Distance
-90%

Distance

Metacritic: 74
RAWG:
3.7
Desenvolvedor: Refract
Lançamento: 18/set./2018
Editora: Refract
R$ 12,72 R$ 127,70 Economia: R$ 114,98
Disponível na: Steam
⏰ Oferta válida até: 16/08/2026 06:28 (em 6 dias)
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Sobre o Jogo

Descrição traduzida para português (Google Translate)
Confiabilidade:
80%

Distance é um jogo de plataforma de corrida atmosférico. Combinando corridas arcade futurísticas com parkour, sobreviva a uma cidade mortal, misteriosa e encharcada de néon saltando, girando e voando.As estradas são traiçoeiras, com obstáculos em cada esquina. Em vez de dar voltas em loop, sobreviva até o fim no tempo mais rápido. Seu carro possui habilidades que não apenas permitem que você dirija na pista, mas também de cabeça para baixo e em prédios e paredes! Você também pode voar para desco...

Gêneros

Ação Independente Corrida

Plataformas

PC (Windows) macOS Linux

Trailers

Early Access Announcement Trailer
Launch Trailer
Adventure Campaign

Capturas de Tela

Screenshot de Distance
Screenshot de Distance
Screenshot de Distance
Screenshot de Distance
Screenshot de Distance
Screenshot de Distance
Screenshot de Distance
Screenshot de Distance

Especificações

Desenvolvedor: Refract
Editora: Refract
Lançamento: 18/set./2018
Metacritic: 74
Gêneros: Ação, Indie, Corrida

Requisitos (PC)

Mínimos

Mínimos:
  • SO *: Windows 7
  • Processador: Intel Core 2 Duo 2.3 GHz or AMD Athlon X2 2.5 GHz
  • Memória: 4 GB de RAM
  • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce 8800GT or AMD Radeon HD 3830
  • DirectX: Versão 9.0c
  • Armazenamento: 5 GB de espaço disponível
  • Compatibilidade com RV: SteamVR or Oculus PC. Keyboard or gamepad required
  • Outras observações: Spec will be revised continually during Early Access

Recomendados

Recomendados:
  • SO: Windows 10
  • Processador: Intel Core i5 2.5 GHz or AMD FX 4.0 GHz
  • Memória: 4 GB de RAM
  • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 560 or AMD Radeon HD 7750
  • DirectX: Versão 9.0c
  • Armazenamento: 5 GB de espaço disponível
  • Outras observações: Spec will be revised continually during Early Access